
游戏介绍
在宇宙里开餐厅,是一种什么体验?
《怪奇餐厅》是由 GARRY 开发的一款休闲独立模拟策略游戏,预计 2026 年 10 月 12 日发售。游戏把玩家丢进茫茫宇宙,让你从一家不起眼的小店起步,一路把它经营成闪闪发光的五星级餐厅。
亲手下厨,再学着当甩手掌柜
前期你得亲自跑堂:接单、拿食材、切配加工、装盘上菜,在厨房和餐桌之间来回奔波,订单一多立马手忙脚乱。而游戏最上头的玩法也在这里——把你的做菜流程录下来交给机器人,它们就会一丝不苟地重复你的操作:点单、烹饪、上菜、搬运金币、打扫卫生全包。之后解锁工序更复杂的高级菜谱,还能让多台机器人接力协作,小厨房就这样一步步变成宇宙第一高效的烹饪流水线。
经营策略才是真正的深水区
- 赚金币、解锁菜谱、添置厨具,购买新的宇宙地皮扩建餐厅
- 调整布局、优化动线,增设客桌与生产设施,完成每个阶段的升星任务
- 用海报提高某些菜品被点单的概率,用电视诱导客人只考虑定向菜单
- 围绕售价、下单率、出菜速度和自动化效率搭配经营 Build,轮换菜单、连续主推同一道菜、借助特殊事件抬高售价,找到属于自己的赚钱套路
客人都是神,但你可以不太客气
本作脑洞最大的地方来了:这里的客人全是神。垃圾桶、灯光以及各种特别手段都能消耗客人的心智,等他们心智耗尽、暴怒失控,你就能依据宇宙监管局的正当防卫条款合法处理闹事者,回收他们宝贵的大脑。大脑可以用来强化天赋、解锁更强的脑力机器人,你还能布置炮塔、保镖与各类防御设施守住餐厅——毕竟在怪奇宇宙,从来都不只是烹饪。
适合哪些玩家
喜欢模拟经营与自动化流水线玩法,想在策略 Build 上动脑子,或者单纯被这股怪味幽默戳中笑点的玩家,都可以把《怪奇餐厅》加入愿望单,等它 2026 年 10 月正式开门营业。
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