
游戏介绍
《灾厄之石》是 Unfinished Pixel 开发的一款融合深度策略与 Roguelike 玩法的独立角色扮演游戏,预计 2026 年 10 月 16 日正式发售。游戏的核心目标非常明确:守护大地水晶,把它一路护送到地狱裂隙,击败恶魔霸主科尔古,最终亲手摧毁灾厄之石,拯救这个世界。
死亡不是终点,而是成长的开始
典型的 Roguelike 循环
死亡、再死亡、不断重来,这就是《灾厄之石》的日常。但每一次失败都不是白费——你会从中获得新的能力,为下一次远征做好更充分的准备。想走到最后,敏锐的判断和精妙的策略缺一不可。
告别网格,自由走位
本作摒弃了传统战棋的网格限制,你可以自由移动、寻找掩体、灵活调整站位。但别大意,敌人同样不受网格约束,战场上永远存在可以利用的攻击角度,走位时得多留个心眼。
环境与天气,都是你的战术资源
- 高草丛既能用来藏身,也可以点燃,让敌人失去掩体
- 把敌人聚集在水中,再接上电击攻击,伤害效果直接拉满
- 动态天气会实时左右战局:浓雾隐藏敌人信息,降雨强化电击,强风降低远程命中率
天气既能带来阻碍,也能创造机会,善于观察的玩家总能把它化为己用。
五大职业,组建你的远征小队
游戏提供狂战士、猎人、法师、德鲁伊、牧师五大职业,每个职业都拥有独特的能力与伙伴。你还可以为远征小队和大地水晶解锁丰富的主被动技能,把近战、远程、范围攻击与擒抱等技能自由组合,打出威力强大的连招。
此外,流血、中毒、禁锢、眩晕、燃烧……数十种异常状态都可能改变战局。不过要提醒一句,局势可不一定总朝着你希望的方向发展,翻车往往就在一念之间。
程序生成,每次远征都新鲜
得益于程序生成系统,每一次旅程都不同于上一次。随着远征不断推进,你还将逐步揭开地狱裂隙、大地水晶、灾厄之石以及沿途敌人背后的故事。
《灾厄之石》适合哪些玩家
- 热爱策略战棋,喜欢精心排兵布阵、计算每一步走位的玩家
- 追求高重开价值、享受每次开局都有新鲜感的 Roguelike 爱好者
- 偏爱奇幻题材,想体验环境战术与天气博弈的角色扮演玩家
总的来说,《灾厄之石》把深度策略、环境互动与 Roguelike 成长揉在了一起,耐玩度相当值得期待。游戏预计 2026 年 10 月 16 日发售,感兴趣的话不妨先加入愿望单蹲一波。
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