
游戏介绍
僵尸大厨重返职场!《餐瘾地城:贰度救业》预计2026年11月5日以抢先体验形式上线,由开发团队maJAJa打造的横向卷轴动作游戏,融合战斗、练等、刷宝与冒险剧情。这一次,死灵法师老板西米要把魔物料理连锁餐厅的事业版图拓展到星门另一端,而你将深入宇宙殖民地废墟,把外星魔怪当场烹饪成美味大餐。
狩猎、烹饪、吸收,三位一体
玩法核心简单粗暴:狩猎异形、就地烹饪、大口吞下。煎菌兽肉排、阎魔香肠、不朽者葱油饼,光看菜名就饥肠辘辘。本作新增异星养分吸收系统,通过培养胃袋内的消化酵素,获得不可理喻的吸收能力——吃下去的每道料理都会实实在在转化为你的战力。
职业系统取代武器
二代用职业选择取代了前作的主副武器槽位。你可以拿起元素电浆锅铲当场热炒怪物,或换上烧烤大师战甲,用殒铁烤叉把敌人串成串烧。每个职业各有四个主动技能,搭配组合比前作丰富得多,Build思路一下子打开。
随机成长,但不是Roguelike
本作在保留剧情解锁料理能力的基础上,追加了随机掉落的能力成长,每一轮游戏体验都不一样。运气不好刷到垃圾也不慌,天赋系统保证顺利通关;新增的数值成长系统则照顾休闲玩家,努力叠加能力值,秒杀BOSS不只是梦想。想挑战极限的硬核玩家,动作手感也不会让你失望。
荒谬系剧情,延续一代结局
故事直接接续一代的结局与发展,所以这次僵尸大厨不用重新收集二段跳和空中冲刺。被放逐到太空的魔族、时空折叠、尝不到食物味道却执意开餐厅的幽灵……一代原班人马在异星世界带来全新冒险。深入黑暗虚空中的巨型机构,寻找人类消失的真相——毕竟光有餐点没有饕客,餐厅是没法经营的。
适合哪些玩家
- 玩过《餐瘾地城》一代、想看后续剧情的老玩家
- 偏爱横版动作与刷宝搭配的玩家
- 吃荒谬黑色幽默这一套的休闲玩家
当深渊说它不想出现在菜单上时,你会怎么回应?对地球魔物料理炉火纯青的你,准备好迎接加薪(并不)的外星创业之旅了吗?
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